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深夜男科:哪款游戏你一开始无感 后来却"打脸真香"?

2025-04-17 16:30:14影宴数码

大家好,欢迎来到本期深夜男科,来分享你的游戏故事吧!首先我们回顾下上一期玩家们的游戏分享:你是否会为了加强版做“等等党”?

玩家分享:

EricWU-RUC:

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首发就会去通关,不会等待后续版本。一个时代有一个时代的游戏,最美的初见应该留给首发当时。例如最后生还者1和GTAV我都是首发在PS3上通关的,但现在回忆起来,脑补的画质一点不比当前的“复刻复刻版”差,新的游戏朝我招手,不会回头了

我最喜欢爱乃惠了:

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有时候等有时候不等。完全任性看心情。有人说哪个年代有哪个年代的游戏只玩新的。但问题那样感觉很容易被市场利用啊,感觉不够主动自由。比如说我最近对GUST的静籁之空感兴趣。那游戏是11年前的游戏。但现在玩我觉得最好玩,因为很多复杂的东西多些经验才能理解,那游戏剧情太有深度了,如果是七年前甚至十年前那时候是游戏刚上市的时候,周围讨论热度高,但那只是其他人看法,我不是为了其他人玩游戏的,我自己玩游戏毕竟要看自己的心理状态来判断游玩效果。如果那时候我就玩肯定没法理解里面太复杂的概念,如果硬通关随后只会觉得游戏莫名其妙然后草率推进主线剧情然后因为看的不仔细相当于剧透太多反而容易失去兴趣,现在趁着能深度理解复杂剧情的时候开始玩,这种刚开始见到某些游戏新场景的兴奋感更强,兴奋感强到一定程度甚至能给我带来新游戏剧情设计灵感,这多好啊。所以主要看自己什么心态来决定玩哪些游戏。如果是星空或圣剑传说玛那幻象这种我期待已久的游戏确实会第一时间玩。复杂剧情类我会找一个合适的时间不去管具体什么上市,就像看古典小说一样。比如指环王小说最早七十年前上市的,当然我现在看也会获得很多快乐。和这个道理是一样的。玩复杂剧情游戏和看古典小说非常像。哈哈。至于最近未来几年我期待什么新的复杂剧情游戏,我最期待的是黄昏4炼金工房吧,对于炼金工房来说,黄昏系列剧情是最复杂同时也很有深度和正能量。黄昏3结尾也很明显没说完所有事情,爱夏阿图尔人物设定潜力也极大,目前依然是颜值巅峰。所以我最期待黄昏4炼金工房。

伊尔绫斯:

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一般不会,等待的时间我会对期待的游戏失去兴趣

蓓琦绿海:

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会,因为《塞尔达传说:旷野之息/王国之泪》我全都没玩,作为一个19年就有ns的人,我一直在等加强版,真的完全没法接受动作游戏30帧,所以一直在等,这次的ns2也许不会冲首发,但最迟圣诞促销也会入手吧

猫车不是子:

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这得看游戏啊。有些游戏首发本身就质量过硬这不用等,但游戏游戏尤其最近这5年的游戏。可以适当等等比如怪物猎人比如暗喻幻想比如育碧和ea的游戏当然后两者是等免费送。

本期的主题是:有没有哪款你一开始毫无兴趣,后来却爱到停不下来的游戏?欢迎大家踊跃回答!我们会将部分评论放在下一次的分享前,感兴趣的玩家请务必参与。

编者Carl:

对于我来说,我的“真香”经历是《巫师3》。说实话,即便2015年《巫师3》拿下年度游戏,我对着铺天盖地的赞誉反而产生了“逆反心理”,当时的我对它的开放世界并不感冒。我总觉得,这种类型的游戏太繁杂了,任务太多还总有一堆细节要跟进。很多次,我仅仅完成了初期与叶奈法的互动以及后续狮鹫兽任务后,就放在Steam库里吃灰了。

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然而,随着时间的推移,我的游戏观念似乎发生了变化。曾经觉得烦琐的任务和琐事,反而成了让我更有动力深入探索的动力。一次偶然的机会,我重新拿起了《巫师3》意外地开始享受在庞大世界里自由探索、发现惊喜的感觉。

或许原来并不是游戏不对胃口,而是当年的我还没准备好接受这样的冒险。

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那么,大家有没有哪款游戏,最初完全不感兴趣,但后来却变得难以自拔?欢迎分享你的故事,说不定下一个“真香”神作就藏在大家分享的游戏里。

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